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On refait Budapest 1995. Un spectaculaire duel en tête du classement !

2 nov 2009 • Catégorie(s) : On refait les Jeux !

« On refait les Jeux », c’est l’occasion de revivre une émission de « Jeux sans frontières ».
Aujourd’hui, nous débarquons à Budapest, qui accueille en cet été 1995 sa seule émission de la saison… avant d’avoir le luxe de recevoir la finale. Les jeux sont inspirés des opérettes hongroises.

Découvrons les équipes de ce soir :
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A noter que…
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Toute en rondeurs :
Cette émission est également la dernière fois où nous voyons apparaitre la belle présentatrice hongroise Dorottya Geszler, enceinte de 7 mois. En effet, la jeune femme, présente depuis les débuts de son pays à  »Jeux sans frontières », devra renoncer à la finale et ne reviendra hélas pas l’année suivante.

Jeu n°1 : LE PAIN D’EPICES

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
1 homme en tenue de sergent
1 femme en tenue de fermière

Règle du jeu :
Les concurrents doivent reconstituer un puzzle en forme de coeur au centre d’un plateau tournant. Quand le puzzle est reconstitué, les candidats passent derrière et placent leurs visages à la place des pièces représentant les visages (qu’il faut donc faire tomber). Attention à ne pas taper trop fort au risque de voir des pans de puzzle tomber…
Temps limite : 2 minutes 30.

La Hongrie joue son joker.

Première manche : Suisse / Hongrie / Grèce / Italie
Deuxième manche : Portugal / République Tchèque / Malte

Résultats et classement général provisoire :
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A noter que…
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Sur les chapeaux de roue : Grâce à son joker bien joué, la Hongrie prend tout de suite la tête au classement général comme pour dire aux autres pays qu’elle compte bien s’imposer à domicile
> Chi va piano va sano… : Une fois de plus, l’Italie finit dernière sur ce 1er jeu… C’est la 7ème fois en 7 émissions (selon Ettore Andenna) que l’ Italie commence l’émission à la plus mauvaise place.

Jeu n°2 : LA BOUTEILLE DE CHAMPAGNE

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
1 homme en tenue de maitre d’hôtel
1 femme en tenue de bourgeoise

Règle du jeu :
Le concurrent doit apporter jusqu’au sommet d’un escalier très instable deux plateaux (un dans chaque main) sur lesquels sont posées une bouteille de champagne. Il monte sans faire tomber les bouteilles. Si le candidat fait tomber une bouteille, il retourne au point de départ. Une fois l’escalier franchi, il pose ses deux plateaux sur une table, ouvre une véritable bouteille de champagne et remplit un grand verre. Il repart enfin au point de départ accompagné de sa coéquipière qui pose alors le verre sur une seconde table.
Temps limite : 1 minute 30.

L’ Italie ne joue pas sur ce jeu.
La Suisse joue son joker.

Première manche : Portugal / Grèce / Hongrie
Deuxième manche : Suisse / République Tchèque / Malte

Résultats et classement général provisoire :
budapest95_jeu2

A noter que…
Ils ont de la bouteille !
Seuls le Tchèque et le Suisse ont réussi à ouvrir leurs bouteilles de champagne. Ces bouchons qui sautent seront-ils de bonne augure pour l’issue de l’émission ?

Fil rouge : LA VALISE SECRÈTE

Le fil rouge est joué à 4 reprises au cours de l’émission : 3 manches où deux pays jouent en même temps et une dernière manche réservée au pays restant. Il s’intercale entre deux jeux et ce sont les 2 pays absents respectivement sur le jeu précédent et le jeu suivant qui y participent.

Participe à ce jeu pour chaque équipe :
1 femme avec un chapeau de paille, un châle et des gants de cérémonie

Règle du jeu :
Un appendice circulaire métallique est fixé à une valise. La concurrente doit apporter la valise à l’autre bout d’un fil électrique sans que la tige de métal circulaire ne touche le fil sous peine d’obtenir des pénalités.
Temps limite : 1 minute.

Première manche : Italie / Suisse

Jeu n°3 : L’ELEPHANT HINDOU

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
2 hommes et 2 femmes sans costume

Règle du jeu :
Les concurrents sont chacun dans une jambe d’éléphant et ont les pieds liés. Ils progressent en passant sur un pont jusqu’à attendre une corbeille de fleurs posé au sol qu’ils attrapent la trompe. Ils font ensuite le chemin inverse et déposent la corbeille sur un réceptacle qui actionne un klaxon.
Temps limite : 1 minute 30.

La Suisse ne joue pas sur ce jeu.

Première manche : Italie / Portugal / Hongrie
Deuxième manche : Grèce / Malte / République Tchèque

Résultats et classement général provisoire :
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A noter que…
>
 Un éléphant, ça trompe énormément :
Le Portugal n’a même pas réussi à attraper le bouquet de fleurs car les candidats l’ont fait tomber avec la trompe. D’ailleurs, ça n’a pas l’air d’aller très fort ce soir puisque, chose inhabituelle, le Portugal pointe en dernière place au classement général.
> L’union fait la force : Le temps grec aurait pu être de 0′43 » mais une candidate est tombée sur le chemin du retour et ses coéquipiers ont continué sans elle. Dommage, ils auraient pu finir 2ème et gagner 3 points de plus…

Jeu n°4 : LA PRINCESSE DU CIRQUE

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
1 homme sans costume
1 homme avec une collerette noire à pois
1 femme avec une jupe noire à pois

Règle du jeu :
Un concurrent, pendu sur un trapèze la tête en bas et tracté par son camarade qui lui donne de l’élan, doit prendre les roses qui lui sont tendues par sa coéquipière et les envoyer, à la manière de fléchettes et en se contorsionnant autant que possible, dans un filet derrière lui.
Temps limite : 1 minute 30.

Le Portugal ne joue pas sur ce jeu.
La République Tchèque et la Grèce jouent leur joker.

Première manche : République Tchèque / Malte / Suisse
Deuxième manche : Grèce / Italie / Hongrie

Résultats et classement général provisoire :
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A noter que…
>
 A la surprise générale :
Remarquons au classement général le beau parcours de Malte qui se débrouille vraiment bien, alors que la République Tchèque prend la tête du classement grâce à son joker tres bien joué et vole la vedette à la Hongrie.

Fil rouge : LA VALISE SECRÈTE

Deuxième manche : Portugal / Hongrie

Jeu n°5 : LE TOTEM (jeu de collaboration)

Principe du jeu de collaboration:
Chaque pays possède sur ce jeu deux « équipes », appelées communément « équipe » A et « équipe » B. Chaque équipe joue avec l’équipe d’un autre pays au cours de deux manches. Pour avoir le temps total d’un pays donné, on additionne les temps réalisés par ses deux « équipes ».

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
2 hommes et 2 femmes avec des coiffes Indiennes

Règle du jeu :
La concurrente prend une pièce de totem que lui tend son partenaire et l’amène de l’autre côté, en glissant sur des patins à roulettes, à son autre coéquipier qui place les pièces sur le totem, puis revient pour passer le relais à sa coéquipière qui apporte une nouvelle pièce. Quand les 5 pièces sont placées, tous les concurrents courent vers le totem, les hommes se plaçant en haut, les femmes s’asseyant en bas.
Temps limite : 2 minutes.

Première manche :

I a + CH a = 1′ 15
P a + H a = 1′ 23
CZ a + GR a = 1′ 38
M a + I b = 1′ 26

Deuxième manche :

CH b + P b = 1′ 17
H b + CZ b = 1′ 16
GR b + M b = 1′ 35

Résultats et classement général provisoire :
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A noter que…
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Jeu décisif :
Pour deux petites secondes, l’ Italie perd deux points qui seront lourds de conséquence en fin d’émission
> La guerre des voisins : la Hongrie se rapproche de son adversaire direct, la République Tchèque… qui n’a pas très bien collaboré sur ce jeu…

Jeu n°6 : LA PHOTO A L’ENVERS

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
2 hommes avec un pantalon et un chapeau haut de forme
1 femme avec une jupe et un chapeau de paille

Règle du jeu :
Pendant qu’un candidat reconstitue un appareil photo à magnésium démonté, ses coéquipiers doivent accrocher des petits pots de fleurs à la rembarde d’un balcon construit à l’envers. Une fois tous les pots accrochés, les candidats se mettent au balcon, donc se retrouvent la tête en bas et les pieds en l’air, puis le candidat passe un bras sur l’épaule de sa coéquipière pour que la photo soit prise.
Temps limite : 1 minute 45.

La Hongrie ne joue pas sur ce jeu.
Le Portugal joue son joker.

Première manche : Grèce / République Tchèque / Malte
Deuxième manche : Portugal / Suisse / Italie

Résultats et classement général provisoire :
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A noter que…
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 Y’a pas photo :
A cause de son joker pas tres bien joué, le Portugal reste toujours bon dernier au classement général…

Jeu n°7 : LE CHAMEAU ASSOIFFE

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
2 hommes avec képi et épaulettes de Légionnaires

Règle du jeu :
Le concurrent actionne la queue du chameau pour permettre à l’eau de sortir d’une pompe et à son coéquipier de recueillir l’eau avec un képi. Quand le képi est plein, le candidat court verser son contenu dans un entonnoir posé entre les bosses du chameau.
Temps limite : 1 minute 30.

La République Tchèque ne joue pas sur ce jeu.
L’ Italie joue son joker.

Première manche : Malte / Portugal / Italie
Deuxième manche : Hongrie / Suisse / Grèce

Résultats et classement général provisoire :
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A noter que…
>
 Coup de pompe :
L’Italie aurait apparement eu un problème d’actionnage de pompe…. Toutefois, ils n’ont pas porté réclamation et c’est finalement un joker qui n’a pas été très bien joué, même s’ils gagnent une place au profit de la Grèce… En tous cas, Ettore Andenna croit quant à lui dur comme fer à un sabotage.
> Ils roulent leur bosse : Grâce à sa victoire sur ce jeu, la Hongrie rattrape la République Tchèque en tête du classement général, mais se retrouvent talonnées par Malte qui reste le seul pays à ne pas avoir encore joué son joker…

Fil rouge : LA VALISE SECRÈTE

Troisième manche : République Tchèque / Grèce

Jeu n°8 : LE POUSSE-POUSSE CHINOIS

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
1 homme et 1 femme avec des chapeaux chinois

Règle du jeu :
Le concurrent avance sur des échasses tout en tirant un chariot où se trouve sa coéquipière qui se penche de part et d’autre du chariot pour attraper des fleurs.
Temps limite : 1 minute 30.

La Grèce ne joue pas sur ce jeu.
Malte joue son joker.

Première manche : République Tchèque / Italie / Hongrie
Deuxième manche : Portugal / Suisse / Malte

Résultats et classement général provisoire :
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A noter que…
> Ça (dé)passe : En bas de tableau, malgré ses résultats moyens, le Portugal a dépassé la Grèce à qui il laisse la dernière place.
> Ça casse : Avec sa terrible contre-performance, Malte voit son joker très mal rentabilisé, de la plus mauvaise façon qui soit, et laisse s’échapper le duo de tête qui était pourtant à sa portée…

Jeu n°9 : L’ORCHESTRE BALANÇANT

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
1 homme avec un plastron couvert de partitions de musique
1 femme avec une jupe couverte de partitions de musique

Règle du jeu :
La concurrente tire sur une ficelle pour faire se balancer un instrument de musique que son coéquipier attrape au vol. Quand l’instrument est attrapé, il lui donne et elle l’accroche sur un présentoir à côté d’elle.
Temps limite : 1 minute 45.

Malte ne joue pas sur ce jeu.

Première manche : Suisse / Portugal / Italie
Deuxième manche : Hongrie / Grèce / République Tchèque

Résultats et classement général provisoire :
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A noter que…
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 Le choc des titans :
C’est toujours la République Tchèque qui mène. Même si elle a été rattrapée à deux reprises par la Hongrie, elle n’a jamais été dépassée.
> Outsider : Belle remontée à la 3ème place de l’Italie grâce à ses bons résultats sur les deux derniers jeux. 
> Lanterne rouge : Quant à la Grèce, elle commence à se faire distancer en dernière position…

Fil rouge : LA VALISE SECRÈTE

Quatrième manche : Malte

Résultats cumulés et classement général provisoire :
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A noter que…
> Touché, coulé : Pour avoir autant touché le fil et fait un score aussi élevé, on peut se demander si la concurrente grecque a vraiment compris le jeu ! Tout le contraire de l’ Italie, qui, grâce à cette très belle performance, se rapproche dangereusement du duo de tête, à nouveau réuni.
> Rien n’est joué : A ce stade de l’émission, cinq pays peuvent encore gagner, même si pour Malte et la Suisse, ce sera très dur… Il faudrait qu’ils gagnent le dernier jeu et que le trio de tête finisse aux trois dernières places…

Jeu n°10 : LE SOLDAT IMPÉRIAL

Participent à ce jeu pour chaque équipe :
1 homme en tenue de chevalier de l’Est

Règle du jeu :
Le concurrent avance sur un cheval à bascule vers des figurines placées les unes derrière les autres et coupe avec son épée à chaque fois le fil reliant la figurine à un ballon de baudruche.
Temps limite : 2 minutes.

A l’issue de ce jeu, les points obtenus sont automatiquement doublés.

Tous les pays jouent simultanément.

Résultats et classement général provisoire :
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A noter que…
>
Le MacEnroe des « Jeux » :
Colérique et tres énervé d’être arrivé dernier loin derrière les autres, le candidat grec criait et on a presque l’impression qu’il allait en venir aux mains avec l’arbitre qui le surveillait…
Le Poulidor des « Jeux » : Signalons enfin la participation d’un concurrent de Mondragone : Luciano Assa. Il récidivera avec l’équipe de Norcia en 1997 et il connaîtra avec cette nouvelle équipe exactement le même sort, à savoir qu’il finira de nouveau 2ème à un tout petit point du premier…. Incensé, non ? Cet homme aurait-il la poisse ?

C’est finalement la Hongrie qui l’emporte à domicile de justesse, un point devant l’ Italie qui fait un retour somptueux, battant au passage la République Tchèque qui a tout perdu à cause de son mauvais résultat sur ce dernier jeu. Belle remontée également du Portugal en gagnant le jeu et du coup fait baisser dans le classement la Suisse et surtout Malte, qui ne termine qu’à la 6eme place, comme si les candidats maltais avaient baissé les bras suite au joker mal joué… Une fois de plus, la Grèce finit en dernière place, loin derrière.

Bien qu’elle ait gagné cette émission, Budapest partage le meilleur score hongrois avec la ville de Eger qui aura son ticket pour la finale. Le règlement précise de compter en cas d’égalité le nombre de jeux gagnés (deux de part et d’autre) puis, comme il est encore impossible de les départager, le nombre de jeux où les équipes sont arrivées en deuxième position (deux pour Eger contre un pour Budapest).

L’émission touche à fin. Mention spéciale à certains jeux, comme le 4ème et le 9ème, même si on peut regretter que le niveau ludique de l’éliminatoire enregistré à Kecskemét 2 ans plus tôt ne soit pas atteint. Maigre consolation : la finale, quelques semaines plus tard sur le même plateau, manquera encore davantage de panache.

On se quitte comme il se doit avec le générique de fin…

Az MTV (Magyar Televízió) bemutatta a JÁTÉK HATÁROK NÉLKÜL Budapesti Döntöjét

Tech. Főkordinator / Computer grafika : Gilbert MODOUX
Nemzetkőzi biró : Denis PETTIAUX

Müsorvezetők (Présentation) : Dorottya GESZLER / Gábor GUNDEL TAKÁCS
Vezető operatőr
(directeur de la photographie) : Béla SZIRMAI
Jelmeztervező
(costumes) : Judit SZEKULESZ
Díszlettervező
(décors) : Róbert WEGENAST
Főgyártávezető
(directeur de production) : Dezső SINGER
Főrendező (réalisation) : Attila APRÓ

L’émission n’a jamais été diffusée en France.

Auteur : Julien Dessy
Habillage graphique : Sébastien Dias

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